Foxhole
MELONITY FOXHOLE
UndetectedСкриншоты, возможности, требования и тарифы собраны на одной странице.

1 / 6






Приобрести
Не разобрались с настройкой чита самостоятельно?
Переходите к просмотру инструкции.
Системные требования
Процессоры
AMD & Intel
Клиент игры
Steam
Системы
Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2)
Встроенный Spoofer
Отсутствует
USB-накопитель
Отсутствует
Дополнительные требования
Видеокарта: AMD & NVIDIA
О продукте
MELONITY FOXHOLE расширяет возможности в Foxhole за счёт модулей, отвечающих за отображение игроков, объектов и событий матча. Основные модули: Auto Movement, Move Forward Bind, Move Backward Bind и Stop on WASD. Auto Movement: автоматическое движение персонажа в выбранном направлении. Move Forward Bind: бинд для движения вперёд в режиме автодвижения. Отдельные параметры отображения помогают сохранить читаемую картинку без лишних элементов интерфейса.
Функции чита
Auto Movement
- автоматическое движение персонажа в выбранном направлении.
Move Forward Bind
- бинд для движения вперёд в режиме автодвижения.
Move Backward Bind
- бинд для движения назад в режиме автодвижения.
Stop on WASD
- автоматическая остановка при нажатии W, A, S, D.
Stop on Enemy Detected
- остановка при обнаружении противника.
Free Camera While Running
- свободное управление камерой во время бега.
Auto Sprint
- автоматическое включение спринта.
Followbot
- автоматическое следование за выбранным игроком.
Switch Follow Target
- смена цели следования по бинду.
Stop Follow on WASD
- остановка следования при ручном управлении.
Auto Hammer
- автоматическое использование строительного инструмента.
Auto Build
- автоматическое строительство подготовленных блюпринтов.
Build Search Distance
- радиус поиска блюпринтов.
Dry Trenches
- автоматическое осушение траншей.
Auto Gather
- автоматический сбор ресурсов.
Repeat Pull
- повтор последнего действия взятия предмета.
Disable if Storage Empty
- остановка при пустом хранилище.
Enable Object Info
- включение подсветки объектов.
Faction Tabs
- отдельные настройки для Ally / Enemy / Neutral.
Infantry Info
- отображение информации о пехоте.
Vehicle Info
- отображение информации о технике.
Building Info
- отображение информации о зданиях.
Health Bar
- отображение полосы здоровья.
Inventory Info
- отображение инвентаря.
Name Display
- отображение имени или названия.
Skeleton Type
- тип отображаемого скелета.
Box Type
- тип боксов.
Always Visible Model
- отображение моделей сквозь препятствия.
Local Player Info
- панель информации о персонаже.
Self Health Bar
- полоса здоровья персонажа и техники.
Tracking Line
- линия от персонажа к объекту.
Hide Line if Visible
- скрытие линии при прямой видимости.
Start Distance
- минимальная дистанция отображения.
End Distance
- максимальная дистанция.
Highlight Interactive Objects
- подсветка интерактивных объектов.
ESP Map Enable
- включение ESP на карте.
Minimap Enable
- включение расширенной миникарты.
Minimap Scale
- масштаб панели миникарты.
Icon Scale
- масштаб иконок.
Map Zoom
- масштаб карты.
Cache Time
- время хранения объектов.
Minimap Color
- цвет миникарты.
Road Color
- цвет дорог.
Show Objects
- отображаемые объекты.
Show Teams
- отображение союзников и врагов.
Show Player Count
- отображение количества игроков.
Map Scanner
- сканирование текущего гекса.
Scan Debris
- поиск обломков.
Cyclic Scan
- циклическое сканирование.
Random Scan Position
- случайная точка сканирования.
Start Scan Key
- бинд запуска сканирования.
Move in UI
- передвижение персонажа при открытом интерфейсе.
Ignore Some Building Rules
- игнорирование части ограничений строительства.
Ignore Building Cooldown
- отключение задержки между строительством блюпринтов.
Ignore Lack of Fuel
- управление техникой без топлива.
Ignore Artillery Restrictions
- снятие ограничений при использовании артиллерии.
Ignore Disabled Vehicle
- управление повреждённой техникой.
Vehicle Ignore Time
- время действия игнорирования повреждений.
Artillery Calculator
- расчёт расстояния и азимута для артиллерийской стрельбы.
Target Position
- установка позиции цели.
Artillery Position
- установка позиции артиллерии.
Weather Display
- отображение погодных условий.
Shell Spread Area
- визуализация зоны разлёта снарядов.
Voice Transcription
- преобразование речи игроков в текст.
Speech Model
- выбор модели распознавания.
Language Detection
- определение языка.
Buffer Timeout
- задержка буфера.
Show Text Above Players
- отображение текста над игроками.
Text Display Time
- время отображения текста.
Translation Enable
- включение перевода.
Translate To
- язык перевода.
Load Model
- загрузка модели.
Show History
- отображение истории.
Free Camera
- свободное перемещение камеры.
Camera Activation Key
- клавиша активации.
Camera Mode
- режим работы камеры.
Camera Behavior Settings
- поведение камеры.
FPS Unlocker
- снятие ограничения кадров.
FOV Changer
- изменение угла обзора.
FOV Change Method
- способ изменения FOV.