КаталогRUSTMASON RUST INTERNAL
RUST

MASON RUST INTERNAL

Undetected

Скриншоты, возможности, требования и тарифы собраны на одной странице.

MASON RUST INTERNAL 1
1 / 8
MASON RUST INTERNAL миниатюра 1
MASON RUST INTERNAL миниатюра 2
MASON RUST INTERNAL миниатюра 3
MASON RUST INTERNAL миниатюра 4
MASON RUST INTERNAL миниатюра 5
MASON RUST INTERNAL миниатюра 6
MASON RUST INTERNAL миниатюра 7
MASON RUST INTERNAL миниатюра 8

Приобрести

Не разобрались с настройкой чита самостоятельно?

Переходите к просмотру инструкции.

Инструкция
Системные требования
Процессоры
Intel & AMD
Клиент игры
Steam
Системы
Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2, 26H1)
Встроенный Spoofer
Отсутствует
USB-накопитель
Отсутствует
Дополнительные требования
Видеокарта: Nvidia & AMD

О продукте

MASON RUST INTERNAL — функциональный софт для RUST с упором на точное наведение и управление параметрами стрельбы. Основные модули: Aimbot, Aim Bone, Bone Override и Aim FOV. Aimbot: автоматическое наведение на противников для повышения точности стрельбы. Aim Bone: выбор частей тела для наведения (голова, грудь и другие кости). Состав модулей приведён по актуальной карточке продукта без добавления неподтверждённых возможностей.

Функции чита

Aimbot
  • автоматическое наведение на противников для повышения точности стрельбы.
Aim Key
  • возможность задать свою клавишу для активации аимбота (до двух кнопок).
Aim Bone
  • выбор частей тела для наведения (голова, грудь и другие кости).
Bone Override
  • принудительное изменение кости в которую будут регистрироваться попадания.
Aim FOV
  • размер области в которой происходит захват целей аимботом.
Smooth
  • регулировка плавности наведения на цель.
PSilent
  • режим тихого аимбота, при котором попадания регистрируются без заметного движения прицела.
High Grenade Prediction
  • продвинутое упреждение траектории гранат под углом для точного поражения целей.
Target Saved Position
  • аимбот работает в сохраненную позицию на карте.
Autofire
  • автоматический выстрел при наведении на противника (когда цель можно поразить).
Visible Check
  • наведение только на видимые цели (вне стен и преград).
Target Helicopter
  • возможность использовать аимбот против патрульного вертолёта.
Hit Chance
  • настройка вероятности успешного попадания для более легитной работы аимбота.
Keep Target
  • удержание текущей цели до её устранения или потери.
Draw Crosshair
  • отображение дополнительного прицела поверх игрового интерфейса (настраивается).
Draw FOV
  • отображение радиуса работы аимбота на экране.
Simulate Projectile
  • визуализация предполагаемой траектории полёта снаряда.
Predicted Marker
  • отображение точки упреждения для стрельбы по движущимся целям.
Target Snapline
  • отрисовка линии от игрока до текущей цели внутри FOV аимбота.
Projectile Tracers
  • отображение трассеров и траектории выпущенных снарядов.
Box
  • отрисовка 2D-бокса вокруг персонажа.
Player Chams
  • подсветка моделей игроков через стены и препятствия.
Players
  • отображение игроков на экране через ESP.
Scientists
  • отображение NPC-учёных и других враждебных ботов.
Name
  • отображение игрового имени персонажа.
Distance
  • отображение расстояния до цели.
Team ID
  • отображение идентификатора команды/отряда всех игроков.
View Direction
  • отображение направления взгляда игрока.
Skeleton
  • отрисовка скелета персонажа по костям модели.
Thickness
  • настройка толщины линий скелета и других элементов ESP.
HeldItem
  • отображение предмета или оружия, которое находится в руках игрока.
Chams Material
  • выбор материала заливки для чамсов.
Glow Intensity
  • настройка интенсивности свечения моделей.
Hotbar Options
  • настройка отображения быстрых слотов игроков.
Looking At Alerts
  • показать предупреждение если игрок смотрит в вашу сторону.
OOF
  • отображение направление целей вне поля зрения игрока с помощью стрелочек.
Safezone
  • выделение игроков в безопасной зоне.
Team
  • выделение союзников отдельным цветом.
Enemy
  • выделение противников отдельным цветом.
Wounded
  • отображение и выделение раненых игроков.
Sleeping
  • отображение спящих игроков.
Online Sleeper
  • отображение спящих игроков, которые всё ещё находятся онлайн.
Dead
  • отображение погибших игроков.
Max Distance
  • настройка максимального расстояния для отображения игроков и ботов.
Snake
  • отображение змей.
Tiger
  • отображение тигров.
Panther
  • отображение пантер.
Crocodile
  • отображение крокодилов.
Bear
  • отображение медведей.
Boar
  • отображение кабанов.
Wolf
  • отображение волков.
Shark
  • отображение акул.
BeeSwarm
  • отображение роев пчёл.
Stag
  • отображение оленей.
Horse
  • отображение лошадей.
Animal Chams
  • подсветка животных через стены и препятствия.
Health Text
  • отображение числа здоровья животных.
Health Bar
  • отображение здоровья животных в виде полоски здоровья.
Stone Ore
  • отображение залежей камня для добычи ресурсов.
Metal Ore
  • отображение залежей металлической руды.
Sulfur Ore
  • отображение залежей серной руды.
Wood Pile
  • отображение куч древесины и точек сбора дерева.
Hemp
  • отображение кустов конопли (ткани).
Rose
  • отображение роз и декоративных растений.
Sunflower
  • отображение подсолнухов.
Orchid
  • отображение орхидей.
Stone
  • отображение камней для сбора ресурсов.
Metal
  • отображение металлической руды.
Sulfur
  • отображение серной руды.
Wood
  • отображение древесины.
Diesel
  • отображение дизельного топлива.
Berries
  • отображение ягодных кустов.
Food
  • отдельная категория пищевых ресурсов.
Wheat
  • отображение пшеницы.
Corn
  • отображение кукурузы.
Mushroom
  • отображение грибов.
Pumpkin
  • отображение тыкв.
Collectable/Food Chams
  • включить ВХ в виде чамсов на подбираемые предметы и еду.
Collectible Max Distance
  • настройка дистанции для отображения собираемых ресурсов.
Food Max Distance
  • максимальная дистанция отображения еды.