RUST
MASON RUST INTERNAL
UndetectedСкриншоты, возможности, требования и тарифы собраны на одной странице.

1 / 8








Приобрести
Не разобрались с настройкой чита самостоятельно?
Переходите к просмотру инструкции.
Системные требования
Процессоры
Intel & AMD
Клиент игры
Steam
Системы
Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2, 26H1)
Встроенный Spoofer
Отсутствует
USB-накопитель
Отсутствует
Дополнительные требования
Видеокарта: Nvidia & AMD
О продукте
MASON RUST INTERNAL — функциональный софт для RUST с упором на точное наведение и управление параметрами стрельбы. Основные модули: Aimbot, Aim Bone, Bone Override и Aim FOV. Aimbot: автоматическое наведение на противников для повышения точности стрельбы. Aim Bone: выбор частей тела для наведения (голова, грудь и другие кости). Состав модулей приведён по актуальной карточке продукта без добавления неподтверждённых возможностей.
Функции чита
Aimbot
- автоматическое наведение на противников для повышения точности стрельбы.
Aim Key
- возможность задать свою клавишу для активации аимбота (до двух кнопок).
Aim Bone
- выбор частей тела для наведения (голова, грудь и другие кости).
Bone Override
- принудительное изменение кости в которую будут регистрироваться попадания.
Aim FOV
- размер области в которой происходит захват целей аимботом.
Smooth
- регулировка плавности наведения на цель.
PSilent
- режим тихого аимбота, при котором попадания регистрируются без заметного движения прицела.
High Grenade Prediction
- продвинутое упреждение траектории гранат под углом для точного поражения целей.
Target Saved Position
- аимбот работает в сохраненную позицию на карте.
Autofire
- автоматический выстрел при наведении на противника (когда цель можно поразить).
Visible Check
- наведение только на видимые цели (вне стен и преград).
Target Helicopter
- возможность использовать аимбот против патрульного вертолёта.
Hit Chance
- настройка вероятности успешного попадания для более легитной работы аимбота.
Keep Target
- удержание текущей цели до её устранения или потери.
Draw Crosshair
- отображение дополнительного прицела поверх игрового интерфейса (настраивается).
Draw FOV
- отображение радиуса работы аимбота на экране.
Simulate Projectile
- визуализация предполагаемой траектории полёта снаряда.
Predicted Marker
- отображение точки упреждения для стрельбы по движущимся целям.
Target Snapline
- отрисовка линии от игрока до текущей цели внутри FOV аимбота.
Projectile Tracers
- отображение трассеров и траектории выпущенных снарядов.
Box
- отрисовка 2D-бокса вокруг персонажа.
Player Chams
- подсветка моделей игроков через стены и препятствия.
Players
- отображение игроков на экране через ESP.
Scientists
- отображение NPC-учёных и других враждебных ботов.
Name
- отображение игрового имени персонажа.
Distance
- отображение расстояния до цели.
Team ID
- отображение идентификатора команды/отряда всех игроков.
View Direction
- отображение направления взгляда игрока.
Skeleton
- отрисовка скелета персонажа по костям модели.
Thickness
- настройка толщины линий скелета и других элементов ESP.
HeldItem
- отображение предмета или оружия, которое находится в руках игрока.
Chams Material
- выбор материала заливки для чамсов.
Glow Intensity
- настройка интенсивности свечения моделей.
Hotbar Options
- настройка отображения быстрых слотов игроков.
Looking At Alerts
- показать предупреждение если игрок смотрит в вашу сторону.
OOF
- отображение направление целей вне поля зрения игрока с помощью стрелочек.
Safezone
- выделение игроков в безопасной зоне.
Team
- выделение союзников отдельным цветом.
Enemy
- выделение противников отдельным цветом.
Wounded
- отображение и выделение раненых игроков.
Sleeping
- отображение спящих игроков.
Online Sleeper
- отображение спящих игроков, которые всё ещё находятся онлайн.
Dead
- отображение погибших игроков.
Max Distance
- настройка максимального расстояния для отображения игроков и ботов.
Snake
- отображение змей.
Tiger
- отображение тигров.
Panther
- отображение пантер.
Crocodile
- отображение крокодилов.
Bear
- отображение медведей.
Boar
- отображение кабанов.
Wolf
- отображение волков.
Shark
- отображение акул.
BeeSwarm
- отображение роев пчёл.
Stag
- отображение оленей.
Horse
- отображение лошадей.
Animal Chams
- подсветка животных через стены и препятствия.
Health Text
- отображение числа здоровья животных.
Health Bar
- отображение здоровья животных в виде полоски здоровья.
Stone Ore
- отображение залежей камня для добычи ресурсов.
Metal Ore
- отображение залежей металлической руды.
Sulfur Ore
- отображение залежей серной руды.
Wood Pile
- отображение куч древесины и точек сбора дерева.
Hemp
- отображение кустов конопли (ткани).
Rose
- отображение роз и декоративных растений.
Sunflower
- отображение подсолнухов.
Orchid
- отображение орхидей.
Stone
- отображение камней для сбора ресурсов.
Metal
- отображение металлической руды.
Sulfur
- отображение серной руды.
Wood
- отображение древесины.
Diesel
- отображение дизельного топлива.
Berries
- отображение ягодных кустов.
Food
- отдельная категория пищевых ресурсов.
Wheat
- отображение пшеницы.
Corn
- отображение кукурузы.
Mushroom
- отображение грибов.
Pumpkin
- отображение тыкв.
Collectable/Food Chams
- включить ВХ в виде чамсов на подбираемые предметы и еду.
Collectible Max Distance
- настройка дистанции для отображения собираемых ресурсов.
Food Max Distance
- максимальная дистанция отображения еды.