ARC Raiders
BLEAK
UndetectedBLEAK для ARC Raiders на Windows: реальные скриншоты, функции, совместимость и актуальные тарифы.

CHEATFORCEBLEAK
1 / 15















Системные требования
Режим игры
Оконный / Безрамочный
Процессоры
AMD & Intel
Клиент игры
Steam
Системы
Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2, 26H1)
Встроенный Spoofer
Отсутствует
USB-накопитель
Отсутствует
Дополнительные требования
Видеокарта: AMD & NVIDIA
О продукте
BLEAK — функциональный софт для ARC Raiders с упором на точное наведение, управление стрельбой и визуальный контроль обстановки. Основные модули: Memory Aimbot, Visible Check, Battle Mode Key и Disable World Drones In Battle Mode. Memory Aimbot: аимбот на основе чтения памяти игры с автоматическим наведением на противников. Visible Check: наведение только на видимые цели без препятствий.
Функции чита
Memory Aimbot
- аимбот на основе чтения памяти игры с автоматическим наведением на противников.
Visible Check
- наведение только на видимые цели без препятствий.
Aim Key
- выбор клавиши активации аимбота.
Battle Mode Key
- клавиша включения боевого режима (выключает лишний ESP).
Disable World Drones In Battle Mode
- скрытие ESP на дронов во время боевого режима.
Disable Radar Drones In Battle Mode
- скрытие дронов на радаре во время боевого режима.
Draw FOV
- отображение радиуса срабатывания аимбота.
Crosshair
- отображение дополнительного прицела в центре экрана.
FOV
- настройка радиуса захвата целей для аимбота.
Smooth
- настройка плавности наведения на цель.
Prediction
- упреждение движения цели для более точного наведения.
Nearest Bone
- автоматический выбор ближайшей к прицелу кости противника.
Head Lock
- приоритетное наведение в голову.
Neck Lock
- приоритетное наведение в шею.
Chest Lock
- приоритетное наведение в грудь.
Auto-Fire
- скорострельная стрельба для полу-автоматического оружия (при удержании кнопки).
Box
- отображение рамки вокруг игроков.
Box Style
- выбор стиля рамки вокруг цели.
Skeleton
- отображение скелета персонажа.
Name
- отображение имени игрока (никнейм).
Distance
- отображение расстояния до игрока.
Armor Bar
- отображение полоски брони.
Armor Type
- отображение уровня экипированной брони.
Health Bar
- отображение полоски здоровья.
HotBar Text
- отображение предметов и оружия из панели быстрого доступа.
Players Distance
- максимальная дистанция отображения игроков.
Corpses
- отображение трупов игроков.
TeamID
- отображение принадлежности игрока к команде.
Knocked
- раненые игроки отображаются другим цветом.
Enable
- включение отображения дронов и роботизированных противников.
Max Distance
- настройка максимальной дистанции отображения для выбранного типа дронов.
Global Max Distance
- общая дистанция отображения всех дронов.
Show Drone Icons
- отображение иконок дронов на экране.
The Queen
- отображение босса Королева.
Matriarch
- отображение босса Матриарх.
Bombardier
- отображение дрона Бомбардир.
Hornet
- отображение дрона Шершень.
Rocketeer
- отображение дрона Ракетчик.
Fireball
- отображение дрона Огнешар.
Pop
- отображение дрона Камикадзе.
Surveyor
- отображение дрона Наблюдатель.
Wasp
- отображение дрона Оса.
Tick
- отображение дрона Клещ.
Turret
- отображение автоматической турели.
Spotter
- отображение дрона Разведчик.
Snitch
- отображение дрона Стукач.
Shredder
- отображение дрона Шреддер.
Sentinel
- отображение дрона Сэнтинел.
Enable Items
- включение отображения предметов на карте.
Min/Max Value
- отображение только предметов с указанной вилкой стоимости.
Show Icons
- отображение иконок предметов.
Show Type
- отображение класса предмета.
Show Value
- отображение стоимости предмета.
Show Weight
- отображение веса предмета.
Show Distance
- отображение расстояния до предмета.
Common
- отображение обычных предметов.
Uncommon
- отображение необычных предметов.
Rare
- отображение редких предметов.
Epic
- отображение эпических предметов.
Legendary
- отображение легендарных предметов.
Basic Material
- отображение базовых материалов.
Refined Material
- отображение переработанных материалов.
Topside Material
- отображение материалов поверхности.
Recyclable
- отображение перерабатываемых предметов.
Quick Use
- отображение предметов быстрого использования.
Shield
- отображение защитных предметов.
Augment
- отображение аугментов.
Modification
- отображение модификаций.
Blueprint
- отображение чертежей.
Hand Cannon
- отображение оружия тяжелого класса (Наковальня и т.п.).
Battle Rifle
- отображение боевых винтовок.
Assault Rifle
- отображение штурмовых винтовок.
Sniper Rifle
- отображение снайперских винтовок.
SMG
- отображение пистолетов-пулемётов.
Shotgun
- отображение дробовиков.
Pistol
- отображение пистолетов.
LMG
- отображение ручных пулемётов.
Special Weapon
- отображение специального оружия.