PUBG: Battlegrounds

Bleak чит для PUBG: Battlegrounds на Windows

Undetected
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — скриншот интерфейса 1
01 / 05
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — миниатюра 1
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — миниатюра 2
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — миниатюра 3
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — миниатюра 4
BLEAK для PUBG: Battlegrounds — миниатюра 5

Приобрести

Инструкция по установке

Инструкция
Системные требования
Процессоры
Intel / AMD
Клиент игры
Steam
Системы
Windows 10 / 11 (2004 – 26H1)
Встроенный Spoofer
Отсутствует
USB-накопитель
Отсутствует
Дополнительные требования
Работает с включённым Secure Boot; BIOS: любой; Тип диска: любой; Оверлей: Discord; Отключить: Windows Defender, VBS, изоляцию ядра (Core Isolation)

О продукте

Внешний BLEAK для PUBG: аимбот с выбором кости, режимом Humanize и проверкой видимости, предикт пули по баллистике оружия в руках, контроль отдачи под тип оружия, ESP игроков со скелетом, здоровьем, убийствами и уроном, панель опасности и предупреждение о прицеливании, ESP лута с фильтрами, техники с прочностью и топливом, аирдропов и гранат, 2D-радар и Battle Mode. Работает через оверлей Discord с включённым Secure Boot, клиент Steam, Windows 10 и 11 версий 2004–26H1.

Функции чита

Aim Mouse
  • Главный переключатель аимбота. Активирует автоматическое прицеливание в противников внутри зоны FoV.
Aim-Bot keybind
  • Основная клавиша активации аимбота. Прицеливание работает только при удержании клавиши, что делает использование контролируемым и естественным.
Aim-Bot keybind 2
  • Вторая (дополнительная) клавиша активации аимбота - удобно вешать на боковую кнопку мыши.
Bullet prediction
  • Предикт пули: при прицеливании показывается маркер реальной точки попадания - с учётом упреждения (скорости движения цели) и просадки пули на дистанции. Баллистика берётся из оружия, которое сейчас в руках.
Recoil control
  • Контроль отдачи: при стрельбе с прицеливанием (ЛКМ + ПКМ) прицел плавно дожимается вниз, компенсируя подброс оружия. Базовая сила автоматически подстраивается под тип оружия в руках (AR/SMG/DMR/снайперские). Работает только при закрытом меню - клики по интерфейсу не двигают камеру.
Recoil strength %
  • Ручная настройка силы дожима отдачи (0-200%). По умолчанию выставлено 200.
Crosshair
  • Включает отображение статического прицела в центре экрана (со своим цветом).
Crosshair style
  • Вид статического прицела: Точка, Крест, T-прицел, Кольцо или Шеврон.
Smoothing
  • Сила сглаживания движения прицела (1-10). Высокие значения создают плавное, человеческое движение, а не резкие роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности. В режиме Humanize задаёт мягкость пружины довода.
Humanize
  • Человечный аим: довод цели живым движением — плавный разгон, торможение у цели с лёгким перелётом и докоррекцией, задержка реакции на новую цель (~90-330мс) и едва заметная дрожь прицела. Выглядит как ручная стрельба, а не ведение роботом.
Humanize strength
  • Сила человечности (0-100%): масштабирует задержку реакции, дрожь и лёгкий перелёт. 60% — заметно живое, но управляемое; 0% — чистая пружина без эффектов.
Radius
  • Радиус зоны прицеливания (FoV) в пикселях (0-300): область экрана, в пределах которой аимбот захватывает цель.
AimBone
  • Head — Голова (максимальный урон, высокий риск).
  • Neck — Шея (хороший баланс урона и незаметности).
  • Chest — Грудь (меньше урон, но большая площадь попадания и максимальная стабильность).
  • Auto (ближняя кость) — Авто-кость: аимбот сам целится в ту кость (голова / шея / таз), к которой прицел ближе всего, с лёгким случайным весом — попадания распределяются по костям, как у живого игрока. Выбранная кость «липкая»: держится, пока цель та же, и перебирается примерно раз в секунду.
Visible check
  • Аимбот берёт в цель только видимых противников (не через стены).
Draw FOV
  • Показывать зону прицеливания на экране.
FOV shape
  • Форма зоны прицеливания: Круг, Треугольник или Ромб.
Color Fov
  • Цвет зоны прицеливания. Рядом с настройками - живое мини-превью зоны с текущим радиусом и формой.
Box Type
  • Выбор типа рамки вокруг противника: Full (полная), Corner (по углам), 3D Box (объёмная) или None (выключить).
Names
  • Отображает игровые ники над головами игроков.
Skeleton
  • Включает отображение скелета (костяка) противника.
Bone thick
  • Ползунок толщины линий скелета (1-5).
Distance
  • Показывает дистанцию до цели в метрах.
Draw range
  • Дальность отрисовки игроков в метрах (0-1000; 0 - без лимита). У самой границы дистанции ESP плавно затухает, а размер текста уменьшается - картинка остаётся чистой.
Health
  • Включает полосу здоровья игрока (вертикальная полоса справа от бокса, с белым "призраком" последнего урона - видно, сколько снял).
Kills
  • Показывает справа от бокса количество убийств игрока в текущей катке (K).
Player info
  • Показывает дополнительную информацию: нанесённый урон (DMG) справа от бокса и уровень выживания (LV) под ником.
Spectators
  • Показывает список наблюдателей (тех, кто следит за вами после смерти). Счётчик выведен в панель опасности.
Danger warning
  • Панель-предупреждение о близких врагах: счётчик врагов в радиусе 200м и список до 5 ближайших (ник, полоса дистанции, K/DMG). Панель пристыкована к радару; если радар выключен - вверху по центру экрана.
Off-screen arrows
  • Стрелки по краям экрана, указывающие направление на врагов вне поля зрения.
Arrows radius
  • Радиус окружности, по которой располагаются стрелки вне экрана (100-600).
Aiming at me warn
  • Предупреждение, когда какой-либо враг целится прямо в вас.
Knocked
  • Нокнутые (сбитые с ног) игроки подсвечиваются отдельным цветом по всем элементам ESP - сразу видно, кого добивать.
Preview
  • Живое превью настроенного ESP прямо в меню (рамка, скелет, ник, уровень, дистанция, полоса здоровья).
Battle Mode
  • Боевой режим на клавише F4: одно нажатие выключает шумный ESP — лут, технику, гранаты и аирдропы; игроки, скелеты, радар и предупреждения остаются. Клавиша переназначается в меню, при активном режиме на радаре горит индикатор.
Dropped Items
  • Главный переключатель ESP лута (предметы на земле).
Item Name / Item Distance / Item Marker
  • Поднастройки лута: название предмета, дистанция до него и иконка-маркер.
Loot filter
  • Выбор категорий для отображения: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки/Буст, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
Loot 3LVL+
  • Показывать только хабар 3 уровня (брони, шлемы и рюкзаки Lv3).
Smart loot filter
  • Умный фильтр: учитывает содержимое вашего рюкзака и скрывает избыток (аптечки/гранаты, когда их уже достаточно).
Items dist
  • Дистанция отображения предметов (0-350м).
Grenades
  • Маркеры брошенных гранат.
Airdrop
  • Маркер аирдропа (падающего supply-ящика).
Vehicles
  • ESP техники: чип-маркер + строка "Имя (дистанция)".
Vehicle Health
  • Полоса прочности транспорта под чипом (зелёная / янтарная / красная + проценты).
Vehicle Fuel
  • Полоса топлива транспорта под чипом (синяя + проценты).
Vehicles dist
  • Дистанция отображения техники (0-3000м).
Radar 2D
  • Главный переключатель, выводит на экран 2D-радар: тёмный квадрат с крестом-сеткой, шевроны-контакты по направлению движения игроков, белая стрелка вашей камеры в центре. Радар НЕ вращается по камере - он всегда ориентирован по сторонам света (мировая карта).
Only Players
  • Фильтр: радар отображает исключительно игроков, скрывая лут и технику.
Items on radar
  • Отображает лут на радаре.
Vehicles on radar
  • Отображает технику на радаре.
Radar Zoom
  • Масштаб радара (пикселей на метр): позволяет отдалять или приближать отображение. Объекты за пределами радиуса скрываются, а не кучкуются по краю.
Radar size
  • Ползунок общего размера окна радара на экране (от 200 до 700).
X position / Y position
  • Ползунки точного позиционирования радара по осям X и Y вашего монитора. При открытом меню радар можно просто перетащить мышью.
Appearance
  • Живое превью внешнего вида радара прямо в меню.
Palette
  • Color 2D Box — Цвет рамки (бокса) вокруг противника.
  • Box (not visible) — Цвет рамки для варианта отрисовки "не виден".
  • Color Bone — Цвет линий скелета.
  • Skeleton (not visible) — Цвет скелета для варианта "не виден".
  • Color Name — Цвет ника игрока.
  • Name (not visible) — Цвет ника для варианта "не виден".
  • Color Distance — Цвет текста дистанции.
  • Color Crosshair — Цвет статического прицела в центре экрана.
  • Loot colors — Настройка цвета для каждой категории лута: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
  • Vehicle color — Цвет ESP наземной техники.
  • Boat color — Цвет ESP лодок / водного транспорта.
Menu color
  • Цвет акцента (темы) меню.
Auto Exit
  • При закрытии игры (TslGame.exe) софт полностью завершается вместе с ней: оверлей исчезает, процесс Discord закрывается. На компьютере не остаётся активных следов софта.
Overlay FPS limit
  • Лимит FPS оверлея (0-360): поднимите для более плавного ESP.
Watermark
  • Ватермарка на экране.
Language
  • Язык меню: English / Русский (переводятся все пункты меню и названия предметов).
Search
  • Строка поиска по всем функциям меню (в шапке).
Menu Key
  • Открытие и закрытие меню — клавиша Insert или Home.
Configs
  • Input Name — Поле для ввода названия вашего нового конфига (по умолчанию подставлено имя сборки).
  • Create New — Создать и сохранить новый файл конфигурации с введенным именем.
  • Save Selected — Перезаписать конфиг с введённым именем текущими настройками меню.
  • Load Selected — Загрузить настройки из конфигурации, выбранной в списке (применяет их к текущей сессии).
  • Rename — Переименовать уже существующий и выбранный в списке конфиг.
  • Delete — Безвозвратно удалить выбранный файл настроек.
  • Refresh List — Принудительно обновить список конфигов (полезно, если файлы переносились вручную).
  • Config list — Показывает все сохранённые конфиги; применённый помечен бейджем ACTIVE, двойной клик по строке мгновенно загружает конфиг. Последняя активная конфигурация автоматически подхватывается при следующем запуске.
Все читы для PUBG: Battlegrounds

BLEAK для других игр